==== BUGS ==== Freeciv 1.14.0 est une version "stable" et est considérée comme suffisament exempte de bugs pour un usage de tous les jours. Cependant, si vous trouvez un bug, nous voulons réellement le savoir afin de pouvoir le corriger. Ce fichier liste les bugs connus de la version et donne des informations sur la manière de rapporter un nouveau bug. Ne sont listés que les bugs les plus évidents. Pour une liste exhaustive, voyez : http://rt.freeciv.org/ BUGS CONNUS : =========== - Dans le client Xaw, l'option -t pour le jeu de graphiques à utiliser ne fonctionne pas de temps en temps. Dans ce cas, utilisez --tiles à la place. - L'affichage des unités en dessous du du bouton Fin du tour ne marche pas très bien. L'IA peut bouger les unités sans que le champ soit mis à jour. Ainsi vous pouvez voir 3-4 unités sur la gauche mais, en fait, il n'y en a qu'une. Voyez la question PR#2625 pour plus d'informations. - Vos réglages AGU ne sont envoyés au serveur que quand vous pressez "fin du tour" et par conséquent, les changements que vous apportez à l'AGU dans le même tour que celui où vous sauvegardez un jeu seront perdus. - Si vous utilisez l'AGU, la sauvegarde résultante est dépendante de votre architecture et de son "boutisme". Ainsi vous ne pouvez pas utiliser la sauvegarde sur une autre architecture. - L'IA facile ne l'est pas assez pour des joueurs novices. Si l'IA vous bat trop tôt dans le jeu, essayez de positionner l'option "generator" du serveur sur 2 ou 3. C'est à dire, sur le serveur, avant de démarrer un jeu, tapez : set generator 2 ou : set generator 3. - L'IA difficile ne l'est pas suffisamment pour des joueurs expérimentés et continue à faire des choses stupides. Par exemple, elle préfère laisser des villes en désordre civil plutôt que de les laisser s'affamer/diminuer de taille. - Parfois, il y a tellement d'avances dans le menu "objectif" du rapport de science que celui-ci dépasse le haut de l'écran et vous ne pouvez pas sélectionner des items. Ceci n'affecte que le client GTK+-1.2. - Vous pouvez parfois obtenir les messages {ss} player for sample <01> not found {ss} player for sample <01> not found en utilisant le pilote son esound. Il n'y a pas lieu de s'inquiéter. - Si vous tapez ctrl-c dans le client pendant l'utilisation du plugin son esd, le son actuellement en boucle risque de ne pas être correctement terminé. - Les effets de certaines merveilles ou technologies ne prennent effet qu'au tour suivant. Par exemple, quand vous construisez le phare, certaines trirèmes n'auront le bonus de déplacement qu'au tour suivant. - Le client xaw ne peut afficher que 25 citoyens dans la boite de dialogue des villes. - L'auto-attaque ne fonctionne pas très bien de façon générale. - Quand vous préparez un "goto" dans le serveur, par exemple pour un colon ou bien un avion, le serveur utilisera des connaissances pas encore disponibles pour le joueur. - Le dialogue de science n'est pas mis à jour quand vous obtenez une technologie. Vous devez le fermer et le rouvrir. - Dans le client gtk, parfois, l'affichage près de la mini-carte contient des parasites. - Les routines automatiques comme auto-explorer ne gèrent pas très bien les trirèmes. - LOG_DEBUG ne fonctionne pas avec des compilateurs non GCC. - Au réglage des variables du serveur, celui-ci ne vérifie pas les valeurs aussi bien qu'il le pourrait. - Des choses mauvaises se produisent quand vous manipulez simultanément des listes de travail multiples. - Même en mono-joueur, l'IA peut effectuer à chaque tour des mouvements avant et après l'humain. Ceci donne parfois l'impression qu'elle effectue deux fois ses mouvements. - Le client Xaw ne fonctionne pas très bien avec le gestionnaire de fenêtres de KDE. Essayez d'utiliser le client GTK+ ou bien un autre gestionnaire de fenêtres. - Toutes les options données au client seront également passées à l'interface utilisateur. Ceci veut dire que s'il y a des options identiques elles entreront en conflit. C'est un problème pour les options -d et parfois -t à l'utilisation du client Xaw. Un contournement est d'utiliser les versions longues des options à la place (dans ce cas, --debug et --tiles). Voyez PR#1752. FAIRE UN RAPPORT DE BUG : ======================= (S'il s'agit d'un bug dans la traduction, il doit être rapporté au contact primaire pour le langage. Voyez pour les noms et adresses des personnes.) Voici ce qu'il faut faire : - Vérifier si ce n'est pas un des bugs listés plus haut ! :-) - Assurez-vous sur le site de Freeciv que vous utilisez bien la dernière version. (Nous avons peut-être déjà résolu le problème.) En particulier, vous pouvez essayer une version de développement depuis notre CVS. Vous pouvez la récupérer à : http://www.freeciv.org/latest.html - Vérifiez la FAQ Freeciv dans le site web pour voir si un moyen de contourner le bug n'a pas été publié. - Vérifiez dans le système de rapport de bugs à : http://www.freeciv.org/cgi-bin/bugs si le bug n'a pas déjà été rapporté. - Soumettez un rapport ! Vous pouvez le faire soit en envoyant un message à , ou par le web à . Si vous voulez faire part aux développeurs Freeciv des commentaires sans pour autant présenter un rapport de bug, vous pouvez envoyer un message à , la liste de diffusion des développeurs Freeciv. A inclure dans votre rapport de bug : - Décrivez le problème, y compris tout message ayant été affiché. - Indiquez quel est (sont) le(s) client(s) utilisé (GTK+ or Xaw). - Communiquez nous le nom et la version : - Du système d'exploitation que vous utilisez. Vous vouvez trouver la commande "uname -a" utile. - Le numéro de version de Freeciv. - Si vous utilisez le client GTK+, les numéros de version (si vous les connaissez) des bibliothèques GTKk+, GLib, et imlib. - Si vous utilisez le client Xaw, les numéros de version (si vous les connaissez) des bibliothèques X, des la bibliothèque Xpm et Xaw, et en particulier, s'il s'agit d'une version Xaw standadr ou bien une variante telle que Xaw3d, Xaw95, ou Nextaw. - Si compilez depuis le source, le nom et le numéro de version du compilateur. - Si vous installez depuis un paquet binaire, le nom du paquet, la distribution pour laquelle il est fait, et où vous l'avez obtenu. - Si Freeciv fait un vidage de mémoire, alors nous vous demanderons d'utiliser un debogueur pour nous donner un état de la pile. Vous aurez besoin du fichier "core" pour cela, donc conservez-le pendant un moment. INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES : ============================ Pour plus d'informations, comme d'habitude, voyez le site web de Freeciv : http://www.freeciv.org/